Tham gia thi GVG: "ROBOT VUI NHỘN"

Thứ ba, 11/11/2025, 20:57

 Trò chơi 1: “Bé làm kỹ sư robot” • Mục đích: Trẻ nhận biết và lắp đúng hình tròn, hình vuông vào vị trí để hoàn thiện robot. • Chuẩn bị: Nỉ hình tròn, hình vuông các màu xanh, màu đỏ, màu vàng • Cách chơi: - Gắn câu chuyện: “Bé Robot bị mất mặt, con giúp bạn tìm lại hình tròn nhé!”… - Trẻ sử dụng hình tròn, hình vuông làm mắt, miệng cho robot  Trò chơi 2: “Hình nào ở đâu?” • Mục đích: Trẻ nhận biết và phân biệt các hình học cơ bản: hình tròn, hình vuông • Chuẩn bị: Thẻ hình tròn, thẻ hình vuông màu xanh, màu đỏ, màu vàng • Cách chơi: - Trẻ tìm hình tròn hoặc hình vuông để gắn tương ứng với mặt hình tròn của Robot, thân hình vuông của Robot  Trò chơi 3: “Tìm màu tương ứng” • Mục đích: Trẻ nhận biết và phân biệt màu xanh, màu đỏ, màu vàng • Chuẩn bị: Thẻ hình có màu xanh, màu đỏ, màu vàng • Cách chơi: - Sau khi trẻ gắn hình tròn để làm mặt và hình vuông làm thân hình cho Robot, cô sẽ yêu cầu trẻ tìm các thẻ hình có màu xanh, màu đỏ, màu vàng tương ứng với màu trên khuôn mặt và thân của Robot  Trò chơi 4: Tìm bóng • Mục đích: Trẻ được rèn luyện khả năng quan sát chi tiết, so khớp hình dạng và suy luận đơn giản; hình thành kỹ năng ghép hình theo mẫu, theo bóng – bước đầu phát triển tư duy logic và định hướng không gian. • Chuẩn bị: Hình tròn, hình vuông màu đen làm bóng, hình tròn, hình vuông màu xanh, màu đỏ, màu vàng • Cách chơi: - Trẻ tìm hình tròn, hình vuông phù hợp để gắn hình với bóng hình tương ứng. Có thể mở rộng thêm hình tam giác, hình ngôi sao…

Ảnh đại diện

Tác giả: Phạm Ngọc Phương Linh

Tin cùng chuyên mục

TRƯỜNG MẦM NON 4 QUẬN 3

CƠ SỞ 1: 407 ĐIỆN BIÊN PHỦ - PHƯỜNG 4 - QUẬN 3

CƠ SỞ 2: 84A CAO THẮNG - PHƯỜNG 4 - QUẬN 3

CƠ SỞ 3: 317 ĐIỆN BIÊN PHỦ - PHƯỜNG 4 - QUẬN 3

CƠ SỞ 4: 315 ĐIỆN BIÊN PHỦ - PHƯỜNG 4 - QUẬN 3

CƠ SỞ 5: 313 ĐIỆN BIÊN PHỦ - PHƯỜNG 4 - QUẬN 3

ĐIỆN THOẠI: 028.38396582.

EMAIL: mamnon4q3@yahoo.com.vn

Tập đoàn công nghệ Quảng Ích